TUGAS 1 METODE PERANCANGAN
PROGRAM
Dosen Pengampu Andrian Eko Widodo,M.Kom
Dosen Pengampu Andrian Eko Widodo,M.Kom
- Cari kegiatan apa saja yang dilakukan pada setiap langkah SDLC !
SDLC (Software Development
Life Cycle, Siklus Hidup Pengembangan Sistem) adalah serangkaian aktivitas yang
di laksanakan oleh professional dan pemakai system informasi untuk
mengembangkan dan mengimplementasikan software (program).
SDLC juga merupakan pola yang
diambil untuk mengembangkan sistem perangkat lunak, yang terdiri dari
tahap-tahap: Rencana(planning), analisis (analysis), desain (design), implementasi
(implementation), pengelolaan (maintenance).
SDLC
mempunyai 6 tahapan atau proses standar yang digunakan untuk
membangun program, yaitu :
- Planning
Sebuah proses dasar untuk memahami mengapa sebuah sistem harus dibangun.
Pada fase ini diperlukan analisa kelayakan dengan mencari data atau melakukan
proses information gathering kepada pengguna. Akitivitas yang meliputinya :
• Pembentukan dan konsolidasi tim pengembang.
• Mendefinisikan tujuan dan ruang lingkup pengembangan.
• Mengidentifikasi apakah masalah-masalah yang ada bisa diselesaikan melalui pengembangan sistem.
• Menentukan dan evaluasi strategi yang akan digunakan dalam pengembangan sistem.
• Penentuan prioritas teknologi dan pemilihan aplikasi.
• Mendefinisikan tujuan dan ruang lingkup pengembangan.
• Mengidentifikasi apakah masalah-masalah yang ada bisa diselesaikan melalui pengembangan sistem.
• Menentukan dan evaluasi strategi yang akan digunakan dalam pengembangan sistem.
• Penentuan prioritas teknologi dan pemilihan aplikasi.
- Analysis
Sebuah proses investigasi terhadap sistem yang sedang berjalan dengan
tujuan untuk mendapatkan jawaban mengenai pengguna sistem, cara kerja sistem
dan waktu penggunaan sistem. Dari proses analisa ini akan didapatkan cara untuk
membangun sistem baru. Aktivitas yang meliputinya:
• Melakukan studi literatur untuk menemukan suatu
kasus yang bisa ditangani oleh sistem.
• Brainstorming dalam tim pengembang mengenai kasus mana yang paling tepat dimodelkan dengan sistem.
• Mengklasifikasikan masalah, peluang, dan solusi yang mungkin diterapkan untuk kasus tersebut.
• Analisa kebutuhan pada sistem dan membuat batasan sistem.
• Mendefinisikan kebutuhan sistem.
• Brainstorming dalam tim pengembang mengenai kasus mana yang paling tepat dimodelkan dengan sistem.
• Mengklasifikasikan masalah, peluang, dan solusi yang mungkin diterapkan untuk kasus tersebut.
• Analisa kebutuhan pada sistem dan membuat batasan sistem.
• Mendefinisikan kebutuhan sistem.
- Design
Sebuah proses penentuan cara kerja sistem dalam hal architechture
design, interface design, database dan spesifikasi file, dan program design.
Hasil dari proses perancangan ini akan didapatkan spesifikasi system. Aktivitas
yang meliputinya:
• Menganalisa interaksi obyek dan fungsi pada sistem.
• Menganalisa data dan membuat skema database.
• Merancang user interface.
• Menganalisa data dan membuat skema database.
• Merancang user interface.
- Implementation
Proses pembangunan dan pengujian sistem, instalasi sistem, dan rencana
dukungan sistem. Aktivitas yang meliputinya:
• Pembuatan database sesuai skema rancangan.
• Pembuatan aplikasi berdasarkan desain sistem.
• Pengujian dan perbaikan aplikasi (debugging).
• Pembuatan aplikasi berdasarkan desain sistem.
• Pengujian dan perbaikan aplikasi (debugging).
- Maintenance
Proses yang dilakukan oleh admin/programmer untuk menjaga system supaya
berjalan dengan baik dan mengadaptasikan system sesuai dengen kebutuhan.
l Jelaskan masing bagan/struktur paradigma bahasa pemrograman (untuk
bagan ada dislide BSI) !
Declarative
Programming (What)
Declarative
programming adalah sebuah paradigma pemrograman yang mengungkapkan logika dari
sebuah komputasi tanpa menggambarkan aliran kontrol.
Declarative Programming sering menganggap teori-teori logika formal, dan perhitungan seperti
pemotongan dalam ruang logika. Pemrograman deklaratif telah menjadi kepentingan
tertentu baru-baru ini, karena dapat sangat menyederhanakan penulisan program
paralel.
Hal ini
kontras dengan pemrograman imperatif,
yang memerlukan algoritma yang diberikan secara eksplisit.
Declarative Programming lebih mendeskripsikan apa
yang program dapat kerjakan, daripada
Bagaimana untuk menyelesaikannya
Contoh:
* Program yang menjelaskan apa yang harus dilakukan perhitungan dan bukan bagaimana untuk menghitung itu
* Program yang menjelaskan apa yang harus dilakukan perhitungan dan bukan bagaimana untuk menghitung itu
* Setiap
bahasa pemrograman yang tidak memiliki efek samping (atau lebih spesifik,
adalah referentially transparan)
Common
bahasa deklaratif termasuk orang-orang ekspresi reguler, logika pemrograman,
dan pemrograman fungsional.
an
umbrella term that includes a number of other programming paradigms:
1. Functional
programming
Functional
programming adalah paradigma programming yang melakukan komputasi sebagai evaluasi
dari mathematical functions dan menghindari keadaan (state) dan
perubahan (mutable) data. Penekanan aplikasi daari functions, sangat kontras
dengan gaya imperative programming, yang menekannkan perubahan keadaan (state)
Functional
programming, dan khususnya pemrograman fungsional murni, adalah upaya untuk
mengurangi atau menghilangkanefek samping, maka dianggap deklarative.
Functional
programming juga digunakan dalam industry domain-specific programming language
seperti R (statistics), Matematika (simbolik matematika), J and K (financial
analysis), dan XSLT (XML). Widespread declarative domain spesific languages
seperti SQL dan Lex/Yacc, menggunakan beberapa element dari functional
progrmmaing, khususnya dalam menjauhkan perubahan nilai. Spreadsheets dapat
juga ditampilkan sebagai functional programming language.
2. Logic
programming
Logic
programming, dalam arti luas, adalah penggunaan logika matematis untuk
pemrograman
komputer. Logika digunakan sebagai declarative representation language murni,
dan teorema-prover atau model-generator digunakan sebagai pemecah masalah.
Pemecahan masalah tugas dibagi antara para programmer, yang bertanggung jawab
hanya untuk memastikan kebenaran program dinyatakan dalam bentuk logis, dan
teorema-prover atau model-generator, yang bertanggung jawab untuk memecahkan
masalah secara efisien.
Namun,
logic programming, dalam arti sempit adalah menggunakan logic baik sebagai
declarative dan procedural representation language. Hal ini didasarkan pada
fakta bahwa backwards reasoning theorema-prover diterapkan pada kalimat
deklaratif dalam bentuk implikasi:
Contoh
Jika B1
dan … dan Bn kemudian H
memperlakukan implikasi pengurangan tujuan-prosedur:
untuk menampilkan / memecahkan H, menampilkan / memecahkan B1 dan … dan Bn.
untuk menampilkan / memecahkan H, menampilkan / memecahkan B1 dan … dan Bn.
Misalnya, memperlakukan implikasi:
Jika Anda menekan tombol sinyal alarm,
maka Anda siaga sopir kereta api dari kemungkinan darurat
Jika Anda menekan tombol sinyal alarm,
maka Anda siaga sopir kereta api dari kemungkinan darurat
sebagai prosedur:
Untuk memperingatkan pengemudi kereta dari kemungkinan darurat,
tekan tombol sinyal alarm.
Untuk memperingatkan pengemudi kereta dari kemungkinan darurat,
tekan tombol sinyal alarm.
3.
Constraint programming
Dalam
Constraint programming hubungan antara variable-variabel dinyatakan dalam bentuk kendala,
menentukan properti dari solusi dapat ditemukan. Himpunan knedala ini dengan jumlah
kendala. dipecahkan dengan memberi nilai untuk setiap variabel solusi
sehingga konsisten
Constraint
programming sering digunakan sebagai pelengkap paradigma lain :
functional, logical atau bahkan imperative programming.
4.
Domain-specific languages
Contoh
Bahasa Declarative
- Regular expression
- A subset of SQL
- CSS
- HTML
- MXML
- XSLT
- SVG
5. Hybrid
languages
sebagai
contoh, menetapkan dependensi dalam declarative fashion, tetapi mencakup daftar
imperatif untuk mengambil tindakan juga. Demikian pula, yacc menetapkantata
bahasa bebas konteks declaratively, tetapi termasuk potongan kode dari sebuah
host bahasa, yang biasanya penting (seperti C).
Pemrograman
deklaratif program sering menganggap teori-teori logika formal, dan perhitungan
seperti pemotongan dalam ruang logika. Pemrograman deklaratif telah menjadi
kepentingan tertentu baru-baru ini, karena dapat sangat menyederhanakan
penulisan program paralel.
Imperative
Programming (How)
Imperative
programming adalah paradigma programming yang mendeskripsikan komputasi dalam
terminologi pernayataan yang merubah program state (keadaan). Dengan kata lain
imperative mood dalam bahasa biasa mengekspresikan perintah untuk melakukan
aksi, imperative programs mendefinisikan urutan dari perintah untuk komputer
agar bisa dieksekusi.
Terminasi
yang digunakan berbeda dengan declarative programming, yang mengekspresikan apa
yang ingin dikerjakan, tanpa meresepkan bagaimana untuk melakukannya dari
rangkaian aksi yang diterima.
Functional
dan logical programming adalah contoh pendekatan declarative.
Contoh
Procedural Programming Languages additional imperative programming languages.
- C++
- Perl
- Python
- PHP
- Java
- Ruby
Procedural
Programming
Prosedural
programming adalah imperative programming dalam program yang dibangun dari satu atau
lebih procedure (juga dikenal sebagai subroutines atau functions).
Procedural programming dapat dipertimbangkan sebagai langkah ke arah
declarative programming. Programmer sering
menyebutkan, sederhana
dari melihat nama, arguments
dan pengembalian tipe dari procedure (dan related comments), keterangan procedure
mengharuskan untuk melakukan tanpa perlu melihat detail dari bagaimana procedure untuk
mencapai hasil tersebut. Dalam waktu yang sama, program lengkap masih imperative
karena ia mengatur pernyataan untuk dieksekusi dan memerintah eksekusi untuk
lebih luas lagi.

0 Komentar